- A/B - тесты и примеры реализации в рассылках Mailchimp, в рекламе Facebook и др.
- Разбор UI/UX на примере прототипов в figma и основные принципы.
- Истории изменений и пивотов известных продуктов. Как менялся UX, бизнес-модели, в зависимости от конкуренции и стадии рынка. С момента запуска и по сей день. Одна компания = 1 продукт.
— Airbnb
— WeChat (вот хороший пример
https://blog.ycombinator.com/lessons-from-wechat/)
— Telegram
— Skype
— Forsquare (вот хороший
пример)
— Youtube
— Groupon
— Яндекс.Навигатор
— WhatsApp
— Instagram
— Cian
— Avito и т.п. - можете взять любую известную компанию, которая претерпела множество изменений в бизнес-модели и в дизайне.
- Точка активации, как демонстрировать ценность продукта максимально быстро и сокращать onboarding.
- Внутренние метрики продукта и внешние метрики роста. В чем принципиальная разница.
- События, которые мы отправляем в систему аналитики. Events & User profile. Как эти события определить и верно описать.
- Обзор систем аналитики Amplitude, YM, GA, Mixpanel.
- CJM - customer journey map
- Kanban/Agile/Scrum/Lean - как выравнивать процессы и убирать посредников, максимизировать ценность.
- Как ставить ТЗ разработчикам. Работа с версиями в GitHub.
- Как приоритезировать фичи.
- Как составить RoadMap продукта.
- Работа и коммуникации в удаленных командах. Как это делать эффективно.